攻城兵器アタッカー最終結論:平安京フルセット推奨ガイド & 部位別ランキング
各部位のデータを厳密に検証した結果、中途半端なMIX装備よりも、すべての部位で最高峰の常時火力・防御・HP・そして命である「攻撃距離(射程+10%)」を独占する【平安京フルセット】を揃えることが、PvPで勝つための絶対的な最適解となります!
エボニーの攻城兵器運用において、アタッカー(進攻・キル数重視)が目指すべき性能は「遠距離からの先制攻撃(射程)」と「長期戦を耐え抜く基礎ステータス(常時バフ)」です。他シリーズやMIXではこの条件を完全に満たせないパーツ(射程がない、常時バフが低い等)が混ざるため、最終的に全部位で最高峰を叩き出す平安京シリーズで固めるのが最も理にかなっています。
- 武器: 常時攻城攻撃 +45% & 攻撃時 +20%の最高火力
- 手(小手): 命である攻撃距離 +10%(射程延長)を完備
- 頭・胴・脚・足: 防御・HPが常時+25%〜30%でガチガチに固まる
- 高麗シリーズ: 都市内の防衛・駐屯に特化しているため、城壁防衛官(Wall General)のフルセット運用が主流。
- 平安京シリーズ: 進攻・襲撃を行う攻城兵器アタッカー(主力の攻撃用将軍)に持たせるための究極装備。
攻城兵器特化の武器データを対象に、「常時および攻撃時の攻城兵器攻撃力バフ」と「実戦での有用なデバフ効果」を基準として厳密に検証・順位付けした結果です。
- 攻城兵器攻撃力(常時): +45%(武器最高峰)
- 攻城兵器攻撃力(攻撃時): +20%
- ※最大火力:合計 +65%
- 敵射撃/攻城HP: -15%
- 敵歩/騎防御: -15%
- 攻城兵器攻撃力(攻撃時): +40%(突撃時最高峰)
- 攻城兵器攻撃力(常時): +10%
- 敵射撃/攻城兵器攻撃: -20%
- 攻城兵器攻撃力(常時): +30%
- 攻城兵器HP(常時): +20%
- 敵射撃防御: -10%
| 順位 | 装備名称 | 単体での攻城兵器バフ | 主な敵デバフ・特徴 |
|---|---|---|---|
| 1位 | 平安京の太刀 | 攻城常時 +45% / 攻撃時 +20% | 敵射撃/攻城HP -15% / 歩騎防 -15%(最高火力) |
| 2位 | ムンソのヴァイキングソード | 攻撃時 攻城 +40% / 常時 +10% | 敵射撃/攻城攻撃 -20%(突撃バースト型) |
| 3位 | サーサーンの二叉槍 | 攻城常時 +30% / HP +20% | 敵射撃防御 -10%(攻防・HPバランス型) |
| 4位 | 高麗の角弓 | 攻城常時 +25%(駐屯時 +30%) | 敵射撃防御 -20%(防衛・駐屯適性あり) |
| 5位 | アッバースのメイス | 攻城常時 +25% | 敵攻城防御 -35% / 敵騎HP -25%(強力な同兵種・後衛メタ) |
| 6位 | アウグストゥスの杖 | 攻城常時 +20% | 敵射撃攻撃 -15% / 騎HP -10% / 歩防 -10% |
攻城兵器特化の手(指輪・小手)データを対象に、「攻城兵器の攻撃力バフ」、非常に価値の高い「攻城兵器攻撃距離(射程)増加」、および「強力な敵デバフ効果」を基準として厳密に検証・順位付けした結果です。
- 攻城兵器攻撃力(常時): +25%(手の中で最高値)
- 攻城兵器攻撃距離: +10%(射程延長)
- 敵射撃/攻城防御: -10%
- 攻城兵器攻撃力(攻撃時): +30%
- 攻城兵器攻撃距離: +10%(射程延長)
- 敵射撃/攻城HP: -15%
- 攻城兵器HP常時デバフ: -15%
- 攻城兵器攻撃力(常時): +20%
- 攻城兵器防御力(常時): +15%
- 共通部隊定員(常時): +10%
- 敵攻城兵器HP: -10%
| 順位 | 装備名称 | 単体での攻城兵器バフ | 主な敵デバフ・特徴 |
|---|---|---|---|
| 1位 | 平安京の小手 | 攻城常時 +25% / 攻撃距離 +10% | 敵射撃/攻城防 -10%(射程+常時火力の最高峰) |
| 2位 | ムンソの小手 | 攻撃時 攻城 +30% / 攻撃距離 +10% | 敵射撃/攻城HP -15%(射程+突撃バースト型) |
| 3位 | サーサーンの小手 | 攻城常時 +20% / 防御 +15% | 部隊定員 +10% / 敵攻城HP -10%(攻防定員バランス) |
| 4位 | 高麗の小手 | 攻城常時 +20%(攻撃距離 +10%) | 敵歩兵防御 -25% / 駐屯時攻城攻 +10%(射程持ち) |
| 5位 | アッバースの小手 | 攻撃距離 +10% | 敵攻城HP -30% / 射防 -30% / 敵歩騎攻 -25%(強力なデバフ特化) |
| 6位 | 漢王朝の小手 | 攻撃時 攻城 +20%(龍有常時 +10%) | 部隊定員 +7% / 敵射防 -15% |
攻城兵器特化の頭部データを対象に、「攻城兵器の防御力・HPバフ」および「実戦での有用なデバフ効果」を基準として厳密に検証・順位付けした結果です。(※攻城兵器装備には常時攻撃力を持つ頭部パーツが存在しないため、防御・HP・生存力を最重視しています)
- 攻城兵器防御力(常時): +30%(頭部最高峰)
- 攻城兵器HP(常時): +25%
- 敵射撃/攻城兵器防御: -20%
- 攻城兵器HP(常時合計): +45%(常時30%+15%の合算)
- 敵射撃兵HP: -25%
- 攻城兵器HP(常時): +25%
- 敵騎兵攻撃: -35%
- 敵射撃兵HP: -30%
| 順位 | 装備名称 | 単体での攻城兵器バフ | 主な敵デバフ・特徴 |
|---|---|---|---|
| 1位 | 平安京のヘルメット | 攻城防御 +30% / HP +25% | 敵射撃/攻城防 -20%(攻防高水準の絶対王者) |
| 2位 | 漢王朝の兜 | 攻城HP +45%(常時30+15) | 敵射撃HP -25%(HP特化・耐久力最高峰) |
| 3位 | アッバースのヘルメット | 攻城HP +25% | 敵騎攻 -35% / 射HP -30%(凶悪なメタデバフ) |
| 4位 | サーサーンのヘルメット | 攻城防御 +20% | 敵射撃/攻城防 -15% / 射HP -15%(バランス型) |
| 5位 | ムンソのイーグルヘルメット | 攻撃時 攻城防御 +25% / HP +25% | 敵歩騎攻HP -10%(突撃・防衛バースト型) |
| 6位 | 高麗の兜 | 駐屯時 攻城防御 +20% | 敵歩HP -15% / 射HP -15%(駐屯防衛適性) |
攻城兵器特化の胴体データを対象に、「攻城兵器の攻撃力・防御力・HPバフ」および「実戦での有用なデバフ効果」を基準として厳密に検証・順位付けした結果です。
- 攻城兵器防御力(常時): +30%
- 攻城兵器HP(常時): +30%(胴体最高峰)
- 敵歩兵/騎兵HP: -20%
- 敵射撃/攻城兵器HP: -15%
- 攻城兵器攻撃力(攻撃時): +35%(胴体最高峰)
- 攻城兵器防御力(常時): +30%
- 敵歩兵攻撃力: -30%
- 敵射撃/攻城攻撃力: -10%
- 攻城兵器攻撃力(常時): +15%
- 攻城兵器防御力(常時): +20%
- 敵射撃兵防御: -15%
- 敵射撃/攻城攻撃: -10%
| 順位 | 装備名称 | 単体での攻城兵器バフ | 主な敵デバフ・特徴 |
|---|---|---|---|
| 1位 | 平安京の鎧 | 攻城防御 +30% / HP +30% | 敵歩騎HP -20% / 射攻城HP -15%(攻防高水準の絶対王者) |
| 2位 | アッバースのアーマー | 攻撃時 攻城 +35% / 防御 +30% | 敵歩攻 -30% / 射攻城攻 -10%(突撃バースト型) |
| 3位 | サーサーンの鎧 | 攻城常時 +15% / 防御 +20% | 敵射防 -15% / 射攻城攻 -10%(常時攻撃持ち) |
| 4位 | ムンソの鎧 | 攻城常時 +15% / 防御+15% / HP+15% | 敵歩攻 -30%(三拍子揃ったバランス型) |
| 5位 | 高麗の鎧 | 駐屯時 攻城 +30% / HP +10% | 敵射攻 -25%(駐屯防衛特化) |
| 6位 | ロームルスの鎧 | 攻城防御 +25% | 敵騎/歩攻 -15% / 騎歩HP -5%(防御特化) |
攻城兵器特化の脚部データを対象に、「攻城兵器の攻撃力・防御力・HPバフ」および「実戦での有用なデバフ効果」を基準として厳密に検証・順位付けした結果です。
- 攻城兵器攻撃力(常時): +30%(脚部最高峰)
- 攻城兵器防御力(常時): +25%
- 敵歩兵/騎兵防御: -15%
- 攻城兵器防御力(常時合計): +50%(常時30%+20%の合算)
- 攻城兵器攻撃力(常時): +15%
- 敵攻城兵器攻撃力: -25%
- 攻城兵器攻撃力(常時): +15%
- 攻城兵器HP(常時): +20%
- 敵攻城兵器防御: -15%
- 敵射撃/攻城攻撃: -10%
| 順位 | 装備名称 | 単体での攻城兵器バフ | 主な敵デバフ・特徴 |
|---|---|---|---|
| 1位 | 平安京のレッグアーマー | 攻城常時 +30% / 防御 +25% | 敵歩騎防 -15%(攻防高水準の絶対王者) |
| 2位 | 高麗の足鎧 | 攻城常時 +15% / 防御 +50%(30+20) | 敵攻城攻 -25%(鉄壁の防御特化) |
| 3位 | サーサーンのレッグアーマー | 攻城常時 +15% / HP +20% | 敵攻城防 -15% / 射攻城攻 -10%(バランス型) |
| 4位 | ロームルスのレッグアーマー | 攻城HP +25% | 敵攻城防HP -10% / 射攻 -5%(HP特化) |
| 5位 | アッバースのレッグアーマー | 攻城防御 +20% / HP +20% | 敵騎防 -25% / 歩HP -20%(防衛・耐久型) |
| 6位 | ムンソのフォールズ | 攻城防御 +200(固定) / HP +800(固定) | 敵歩騎防 -15%(固定値特化・特殊) |
攻城兵器特化的の足部データを対象に、「攻城兵器の攻撃力・防御力・HPバフ」および「行軍速度ボーナス」を基準として厳密に検証・順位付けした結果です。
- 攻城兵器HP(常時): +30%(足部最高峰)
- 攻城兵器攻撃力(攻撃時): +25%
- 共通行軍速度: +25%
- 足パーツで唯一「攻城兵器攻撃力」のバフ(攻撃時+25%)を所持。
- 高いHP補正と機動力を両立した絶対王者。
- 攻城兵器攻撃力(常時): +20%(常時攻撃持ち)
- 攻城兵器HP(常時): +20%
- 共通行軍速度: +25%
- 貴重な「常時攻撃力+20%」を足部位で確保できる点が非常に強力。
- 攻城兵器攻撃力(常時): +20%
- 共通行軍速度: +30%(全ブーツ中最高値)
- 行軍速度が+30%と他の足装備よりも一段高く設定されており、スピード重視の運用に最適。
| 順位 | 装備名称 | 単体での攻城兵器バフ | 行軍速度・主な特徴 |
|---|---|---|---|
| 1位 | 平安京のブーツ | 攻城HP +30% / 攻撃時 +25% | 行軍速度 +25%(最高峰のHP・攻撃バフ) |
| 2位 | 高麗の長靴 | 攻城常時 +20% / HP +20% | 行軍速度 +25%(常時攻防バランス型) |
| 3位 | アッバースのブーツ | 攻城常時 +20% | 行軍速度 +30%(スピード特化型) |
| 4位 | サーサーンのブーツ | 攻城防御 +20% / HP +10% | 行軍速度 +25%(耐久・防御型) |
| 5位 | ムンソのブーツ | 攻撃時 防御 +20% / HP +20% | 行軍速度 +25%(突撃耐久型) |
| 6位 | 漢王朝の長靴 | 攻城防御 +15% | 行軍速度 +25%(基本耐久型) |

