👑 名将の引換書 / 最新・最強後衛&攻城破壊枠
朱棣
| 文明 | 中国 |
| 入手経路 | カーニバル(高級獲得枠) |
| スキン | なし |
| 推奨用途 | 属州都市市長(攻城兵器&射撃兵完全無力化枠) |
デバフ性能マトリクス(12ステータス一覧表)
🔥 朱棣の特筆すべき主要デバフ数値
攻城兵器 (SIEGE) 攻撃力
-120%
-120%
攻城兵器 (SIEGE) 防御力
-155%
-155%
全兵種 デバフ総合計
-825%
-825%
| 区分 | 歩兵 (GROUND) | 騎兵 (MOUNTED) | 射撃兵 (RANGED) | 攻城兵器 (SIEGE) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AT | DF | HP | AT | DF | HP | AT | DF | HP | AT | DF | HP | |
| 総合計 | -50% | -85% | -55% | -10% | -65% | -30% | -90% | -75% | -55% | -120% | -155% | +10%※ |
| 能力 合計 | -40% | -85% | -55% | 0% | -50% | -15% | -60% | -75% | -40% | -90% | -105% | -25% |
| 特性 合計 | -10% | 0% | 0% | -10% | 0% | -15%※ | -30% | 0% | -15%※ | -30% | -50% | +35%※ |
| スキン 合計 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
| 能力:基礎 | 0% | -35% | -35% | 0% | 0% | 0% | -40% | 0% | 0% | -40% | 0% | 0% |
| 能力:1★ | 0% | -15% | 0% | 0% | -15% | 0% | 0% | -15% | -10% | 0% | -15% | -10% |
| 能力:2★ | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | -30% | 0% | 0% | -30% | 0% |
| 能力:3★ | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | -20% | 0% | 0% | -20% | 0% | 0% |
| 能力:4★ | -40% | -20% | 0% | 0% | -20% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
| 能力:5★ | 0% | -15% | -20%※ | 0% | -15% | -15% | 0% | -30%※ | -30%※ | -30% | -60%※ | -15% |
| 特性:1枠目 | (自軍射撃HP+10%/DF+10%の自軍バフのためデバフ対象外) | |||||||||||
| 特性:2枠目 | -10% | 0% | 0% | -10% | 0% | 0% | -10% | 0% | 0% | -10% | 0% | 0% |
| 特性:3枠目 | (敵軍負傷→死亡転換率+10%のためステータスデバフ対象外) | |||||||||||
| 特性:4枠目 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | -20% | 0% | 0% | -20% | -50%※ | +40%※ |
| スキン1・2 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
📖 参考資料:ゲーム内表記テキスト原文
【基礎能力】 部隊を率いて参戦する際に、敵の射撃兵と攻城兵器の攻撃力が40%ダウンし、敵の歩兵の防御力、HPが35%ダウンします。
【1★覚醒】 参戦する際に、敵部隊の防御力が15%ダウンし、敵の射撃兵と攻城兵器のHPが10%ダウンします。
【2★覚醒】 属州都市の市長を務める場合、属州都市の兵士の訓練スピードが15%アップし、参戦する際に敵の射撃兵と攻城兵器の防御力が30%ダウンします。
【3★覚醒】 属州都市の市長を担当する場合に、属州都市の兵士の生存率が15%アップし、参戦する際に敵の射撃兵と攻城兵器の攻撃力が20%ダウンします。
【4★覚醒】 参戦する際に、敵の歩兵と騎兵の防御力が20%ダウンし、敵の歩兵の攻撃力が40%ダウンします。
【5★覚醒】 参戦する際に、敵の攻城兵器の攻撃力が30%ダウンし、敵部隊の防御力、HPが15%ダウンします。
【特性】 特性1:射撃兵HP+10%・DF+10% / 特性2:敵軍攻撃力-10%(全兵種) / 特性3:負傷→死亡転換率+10% / 特性4:敵の射撃兵と攻城兵器の攻撃力-20%・敵の攻城兵器の防御力-40%・敵の攻城兵器のHP+40%

