【2026年最新データベース】
神獣:ナンディン
(Nandi Guide)
ナンディン (Nandi)
| 兵種属性 | GROUND (歩兵) |
|---|---|
| 主要用途 | 防衛駐屯 / 多兵種強化 |
| 入手経路 | 堅甲と巨角(イベント限定) |
| 総合スコア | 315.3 |
📊 初期能力ステータス (Lv1)
| バフ項目 | 数値 |
|---|---|
| 駐屯歩兵のHP | +5.0% |
| 防御時、射撃兵の攻撃力 | +4.0% |
| 防御時、攻城兵器の攻撃力 | +4.0% |
| 射撃兵のHP | +2.0% |
| 敵の歩兵HPデバフ | -2.0% |
💎 刻印スキル (各スロットLv10解放)
| Slot | 戦闘スキル | 数値 | 内政/その他 | 数値 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 攻撃時、騎兵の攻撃力 | +2.5% | 資源採集速度 | +0.8% |
| 2 | 攻撃時、歩兵のHP | +6.4% | 建設速度 | +0.6% |
| 3 | 攻撃時、射撃兵の防御力 | +3.2% | モンスターへの行軍速度 | +2.2% |
| 4 | 攻撃時、攻城兵器のHP | +3.2% | 属州都市ゴールド生産速度 | +1.8% |
| 5 | 駐屯歩兵の防御力 | +3.2% | 属州都市の訓練速度 | +1.4% |
🌟 伝承スキル:鉄壁の防衛バフ
| スキル | 段階 | 効果内容 | 数値 |
|---|---|---|---|
| スキル1 | 基本〜★4 | 防御時、射撃兵攻撃力 | +10.0% |
| ★5覚醒 | 防御時、射撃兵攻撃力 | +15.0% | |
| スキル2 | 基本〜★4 | 防御時、攻城兵器防御力 | +10.0% |
| ★5覚醒 | 防御時、攻城兵器防御力 | +15.0% | |
| スキル3 | 基本〜★4 | 防御時、騎兵HP | +10.0% |
| ★5覚醒 | 防御時、騎兵HP | +15.0% | |
| スキル4 | 基本〜★4 | 射撃兵攻撃力 / 防御力 / HP | 各 +3.0% 〜 +6.0% |
| ★5覚醒 | 射撃兵攻撃力 / 防御力 / HP | 各 +6.0% |
💡 Gemini's Analysis:ナンディンの実戦価値
ナンディンは、必要スケール400枚という「中コスト帯」でありながら、上位800枚級に匹敵する、あるいは凌駕する防衛性能を備えた驚異的な神獣です。
- 防御陣のコア・ブースター: 特筆すべきは伝承スキルが全て「防御時」に特化しており、射撃兵攻撃、攻城兵器防御、騎兵HPをそれぞれ最大15%底上げする点です。これはドゥネイルと同等の構成であり、防衛官に装着した際の総合的な耐久力向上は劇的です。
- 圧倒的な歩兵HPサポート: 刻印スキルにおける「攻撃時、歩兵のHP +6.4%」は神獣の中でも最高クラスの数値です。歩兵をメインレイヤーとするプレイヤーにとって、レイド時の生存率を大きく変える決定打となります。
- 全方位をカバーする器用さ: 初期ステータスで射撃兵と攻城兵器の防御攻撃力を高めつつ、内政面(建設・採集・属州)も完璧にサポートします。攻防内政のすべてにおいて高水準なため、装着先に困ることがありません。
結論: スコア315.3は伊達ではなく、コストパフォーマンスという点では現環境で間違いなくNo.1の選択肢です。スケール400枚でこれほどの防衛バフを手に入れられる機会は稀であり、全てのプレイヤーが優先的に確保・覚醒を目指すべき神獣です。

