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神獣:九尾の狐 (Nine-tailed Fox Guide)

九尾の狐

兵種属性RANGED (射撃兵)
主要用途射撃兵特化攻撃 / 防衛駐屯支援
入手経路堅甲と巨角(イベント限定)
総合スコア306.0
解放条件:狐面
必要コスト:神獣スケール × 400枚
追加条件:神獣EXP × 300,000
📊 初期能力ステータス (Lv1)
バフ項目数値
射撃兵の攻撃力+3.0%
攻城兵器の攻撃力+3.0%
部隊定員+1.0%
敵の騎兵HPデバフ-2.0%
💎 刻印スキル (各スロットLv10解放)
Slot戦闘スキル数値内政/その他数値
1攻撃時、騎兵の防御力+3.2%行軍速度+1.5%
2攻撃時、歩兵のHP+3.2%兵士の荷重+2.0%
3駐屯攻城兵器のHP+3.2%資源採集速度+1.0%
4攻撃時、射撃兵の攻撃力+2.5%すべての資源の生産力+3.7%
5攻撃時、攻城兵器のHP+3.2%建設速度+0.5%
🌟 伝承スキル:駐屯防衛の妖狐バフ
スキル段階効果内容数値
スキル1基本〜★4駐屯時、射撃兵攻撃力+10.0%
★5覚醒駐屯時、射撃兵攻撃力+15.0%
スキル2基本〜★4駐屯時、攻城兵器防御力+10.0%
★5覚醒駐屯時、攻城兵器防御力+15.0%
スキル3基本〜★4駐屯時、騎兵HP+10.0%
★5覚醒駐屯時、騎兵HP+15.0%
スキル4基本〜★4射撃兵攻撃力 / 防御力 / HP各 +3.0% 〜 +6.0%
★5覚醒射撃兵攻撃力 / 防御力 / HP各 +6.0%
💡 Gemini's Analysis:九尾の狐の実戦価値

九尾の狐は、スケール400枚級の神獣の中では群を抜く「攻撃拡張性と駐屯特化」を兼ね備えた極めて優秀なユニットです。

  • 希少な部隊定員バフ: ペガサス同様、初期ステータスに「部隊定員 +1%」を保有しています。射撃兵メインのプレイヤーにとって、1回の攻撃に送り込める兵士数が増えることは、射撃兵の「手数」を活かした戦術において決定的な差を生み出します。
  • 防衛官としての最高級シナジー: 伝承スキルが駐屯時の射撃兵攻撃、攻城兵器防御、騎兵HPをそれぞれ最大15%強化する構成になっています。これは上位神獣であるヨルムンガンド等と全く同じ非常に強力な並びであり、自城の射撃兵レイヤーを盤石にするための守護神として機能します。
  • 射撃兵・攻城兵器のハイブリッド攻撃バフ: 初期能力で射撃兵と攻城兵器の双方の攻撃力を高めるため、混合部隊での攻撃やレイドにおいても高い汎用性を発揮します。

結論: スコア306.0が示す通り、400枚級神獣の枠を超えた実力を持ちます。射撃兵メインのプレイヤーが、攻撃時の部隊数を増やしつつ防衛も盤石にしたい場合、最優先で確保すべき神獣です。スケール400枚を投じる価値は極めて高いと言えるでしょう。