Live Event Monitoring System v3.0
資源消費スプリント
DATA BROADCAST TERMINAL 2026
Sprint Missions (High Reward)
Routine Consumption
⚠️ 旧イベントからの統合と変更点
従来の資源消費還元(ジェム・食料・木材・石材・鉱石)が「スプリント」形式に統合・アップデートされました。消費量が規定値に達するとリワードがもらえるだけでなく、以下の新システムが導入されています。
- 4つの多層報酬:これまでの還元に「目標」「クエスト」「ストア」「ランキング」が追加。
- ヘルメスのコイン:文明装備など最高峰リワードと交換できる共通通貨。
まずはコイン20枚を確実に奪取。次回以降のスプリントに向けて資源を蓄積する計画性も重要です。
コイン80枚を全回収し、引換ストアで「文明装備のかけら」を狙うのが定石。ランキング報酬との相乗効果を最大化します。
1. 「目標」:リワード解析
任意の資源を10M消費するごとに1ポイント獲得できます。
本タブのリワードは、以下の「2段階」で構成されています。
ポイントが一定数に達するたびにアンロックされる基本報酬です。
| 必要pt | 消費資源量 | 内容 |
|---|
| 必要pt | 消費資源量 | 内容 |
|---|
| 必要pt | 消費資源量 | 内容 |
|---|
| 必要pt | 消費資源量 | 内容 |
|---|
🚩 ② ラウンドクリア報酬(ステージ完走)
| ラウンド | 必要pt | 必要資源量 | ヘルメス | 建設24H | 資源箱UR | 秘宝BOX |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 全完走 合計: | - | - | - | - | ||
💎 完走時の「資源箱UR」最終獲得数
🚩 検証結果:実質完走に必要な資源量
完走に必要な総消費量は 120,000M (120B) ですが、道中で獲得できる資源箱を再利用することで、実際に必要な手持ち量は以下の通りとなります。
※最終リワード(目標300+ラウンド600箱)を除く
最新これだけあれば完走可能!
2. 「クエスト」:累積消費リワード
このクエストは「目標」タブと完全に同期しています。クエスト(ジェム・資源消費)を達成することで、目標リワード(Round 1〜4)も自動的に達成に近づきます。
💎 累積ジェム消費報酬
| 累積消費量 | 獲得リワード詳細 |
|---|---|
| 📡 データを同期中... | |
累積資源消費報酬(食料・木・石・鉱石)
3. 「ストア」:交換優先度ガイド
各ステージのラウンド報酬で獲得した「ヘルメスのコイン」を使い、非常に希少なアイテムと交換できる専用ショップです。
💡 ヘルメスのコインの秘密
加速・資源・強化石など、全てのスプリントイベントで共通のコインです。
今回のイベントで獲得したコインは、種類の違う次回のスプリントイベントへ自動的に引き継がれ、合算されます。無理に使い切る必要はなく、欲しい目玉報酬のために「貯める」のが賢い攻略法です。
📦 月間購入制限 MONTHLY SUPPLY
毎月リセットされる消耗品供給。不足している軍事素材をピンポイントで補給しましょう。
▶ 強化石
▶ 戦術の巻物
▶ 賢者の石
▶ 命の源
▶ バッジ
▶ 獣血の結晶
▶ 加速24h
▶ 君主EXP
▶ 将軍EXP
4. 「ランキング」:順位競合報酬
👇 ランキングの確認方法はこちら(画面左上のアイコンをタップ)
| 順位 | ヘルメスコイン | 建設24h加速 | 軍事典籍 |
|---|---|---|---|
| 📡 システム同期中... | |||

