💡 DATA_SYNC: 饕餮ログ同期完了 // ----/--/--
ELIMINATION_PROTOCOL
饕餮の挑戦 // CODE: 074
MISSION_PERIOD
SYNCING...
STATUSCONNECTING...
LOCATION イベントセンター > 活躍度
BRIEFING_FILE 饕餮を召喚し討伐しましょう。ポイントを貯めてアイテムと交換できます。
QUESTS
// 達成目標の分析
GET_SUMMON_ORDER
活躍度達成やモンスター討伐で「召喚令」を収集します。
SUMMON_TARGET
召喚令を使用し饕餮を出現させます。倒すまで次は呼べません。
EARN_POINTS
「自分が召喚した」ターゲットが討伐されると得点が入ります。
SUMMON_ITEM_LOGISTICS
DAILY_ACTIVITY
活躍度 145 達成
+4 召喚令
MONSTER_HUNT
フィールドボス討伐
+3 召喚令 (MAX/日)
TARGET_ANALYSIS // 饕餮個体データ
Lv1 饕餮
POWER: 124.6M
REWARD: 2 PTS
Lv2 饕餮
POWER: 398.1M
REWARD: 5 PTS
Lv3 饕餮
POWER: 805.1M
REWARD: ??? PTS
💡 TACTICAL_TIPS
- 召喚サイクル: Lv1〜3はランダムに召喚されます。討伐するまで次を呼ぶことはできません。
- 2時間ルール: 召喚された饕餮には有効期限があります。Lv3など自力で倒せない相手が出た場合、2時間待てば自動消滅し、次の召喚が可能になります。
- ポイント条件: ポイントが入るのは「自分が召喚したターゲット」が倒された時のみです。他人の召喚した饕餮を倒しても得点になりません。
REWARDS
// 獲得可能リワードの分析
TARGET_MILESTONES
10 POINTS
- 資源箱UR ×10
- 建設8H加速 ×80
- 昇格のかけら・専属 ×1
- 建設24H加速 ×40
- 資源箱UR ×20
- 建設24H加速 ×60
- 昇格のかけら・専属 ×2
- 建設24H加速 ×80
ITEM_EXCHANGE
※余った召喚令を直接交換可能
資源箱UR ×1
LIMIT: 5
Cost: 召喚令 1枚
建設24H加速 ×1
LIMIT: 10
Cost: 召喚令 1枚
建設8H加速 ×2
LIMIT: 15
Cost: 召喚令 1枚
💡 討伐できない強敵が出ても、召喚令を無駄にせず強化アイテムに変換できます。
STRATEGY
昇格のかけらやスピードアップを手に入れるチャンスです。もし、饕餮を倒すのが難しい人は、召喚令を加速や資源箱などのアイテムと直接交換できますので、まずは活躍度145クリアによる召喚令の確保を目指してください。

