📋 今章の達成目標
① 研究の「選択と集中」
膨大なツリーから「火力・訓練数・医療」を抽出。無課金でのゴールド枯渇を回避する。
② K30への戦略的転進
研究の深追いを止め、余力を建設へ投入。T12解放を最優先し戦力差を覆す。
📂 「軍」タブ:射撃兵 & 訓練効率
MILITARY DATA| 位置 | 詳細項目 | 到達目標バフ |
|---|---|---|
| ▼ 上段 | 矢羽 / 重装弓兵術 / 射撃兵のHP 射撃兵の基礎ステータスを固定値で底上げ |
BASE 攻撃+150 / 防御+100 / HP+250 |
| ▼ 上段 | 徴兵 一度に訓練できる兵士の数を増加(睡眠・放置効率) |
BASE 訓練数 +400人 (MAX) |
| ▼ 中段 | 弓道 / 軽装甲弓兵 / 上級射撃兵HP / 急行行軍 PvP不可欠な%バフと行軍速度の強化 |
ENHANCE 攻撃・防御・HP各+100% / 速度+70% |
| ▼ 中段 | 徴兵制度 訓練速度を飛躍的に高め、兵員動員力を最大化 |
ENHANCE 訓練速度 +70% (MAX) |
| ▼ 下段 | 鼓舞(改) / 護身術(改) / 統括力(改) / 徴兵制度(改) K28時点の限界値(科学院Lv29でLv20がアンロック) |
ENHANCE 攻撃・防御+16% / 定員+47,500 / 速度+64% ※Lv12〜19まで上げきり待機せよ |
📂 「医療援助」&「防衛」:回復生命線
RECOVERY| ▼ 防衛・中段 | 医療典籍 / 外科手術 全兵種共通のコストカット & 回復速度UP |
BASE 費用-70% / SPD +70% |
| 医療援助 | 回復・射撃兵 PvPの負傷者復帰を加速(他兵種は必要に応じて) |
SPD +70% (MAX) |
| ▼ 援助・下段 | 外科手術 3 ★最重要 T11(Lv11)の回復速度を支配。高Lv兵ほど必須 |
MUST MAX (Lv20) |
📂 「開発」「同盟」「防衛」:スタイル別選択肢
STRATEGY| 目的 | 詳細項目(タブ名:同盟) | 到達目標・役割 |
|---|---|---|
| 🛡️ 援軍受け入れ | 増援の容量 大使館に駐留させられる同盟軍の最大数を拡張 |
[大使館容量UP] 自身の城を守る援軍の数はここで決まる |
| ⚔️ 集結サイズUP | 戦争集結 参謀本部に入れられるメンバーの兵員数を拡張 |
[集結上限UP] ラリーセッター(発信者)に必須の研究 |
| 📢 PVP支援 | 増援時の射撃兵バフ / 増援行軍 同盟メンバーへ送る援軍の攻撃力・HP・速度UP |
ENHANCE 各+30% |
| 💎 資源保護 | 開発/防衛 倉庫増強 / 倉庫拡大 食料の維持費軽減 & 保護資源量アップ |
軽減率+200% / 保護+70% |
| 🐲 装備製造 | 防衛 鍛冶屋 ドラゴン装備の製造速度を向上 |
SPD +70% (MAX) |
司令部最終訓示:現場の真実
無課金でプレイし無理なく完遂できる量を列挙したが、これ以外にも大事な研究は数多くある。本アーカイブはPvP(射撃兵特化)だが、モンハンメインの方は「騎兵」の戦闘力・回復に焦点を当て、自身のスタイルに合わせ優先順位を決定せよ。
🚨 T12解放とK30を最優先せよ
ここに挙げたものを完了するまで建設を後回しにする必要はない。K30へ到達しT12を解放せよ。T11とT12の戦力差は圧倒的であり、部隊定員に関してもK30を急ぐ方が遥かに効率的だ。
ここに挙げたものを完了するまで建設を後回しにする必要はない。K30へ到達しT12を解放せよ。T11とT12の戦力差は圧倒的であり、部隊定員に関してもK30を急ぐ方が遥かに効率的だ。
ANALYSIS 01 射撃兵:K28優先研究マトリクス
⚠️ 研究プロトコル:
防衛研究は一旦放棄せよ。アケメネス装備と洗練が完成するまで防御は機能しない。まずは射撃兵を「先制攻撃で殲滅する」超火力特化へと魔改造する。
防衛研究は一旦放棄せよ。アケメネス装備と洗練が完成するまで防御は機能しない。まずは射撃兵を「先制攻撃で殲滅する」超火力特化へと魔改造する。
[BASE] 固定値アップ
[ENHANCE] %アップ
| 研究カテゴリ | 主要項目名(基礎・上級・改) | K28 到達目標バフ |
|---|---|---|
| 📢 兵員拡充 | 徴兵 / 徴兵制度 / 同・改 |
[BASE] 訓練数 +400人 [ENHANCE] 訓練速度 +134% (速度:改Lv20で140%へ)
|
| 🏹 攻撃力 | 矢羽 / 弓道 / 鼓舞(改) |
[BASE] +150 [ENHANCE] +118% |
| 🛡️ 防御力 | 重装弓兵術 / 軽装甲弓兵 / 護身(改) |
[BASE] +100 [ENHANCE] +118% |
| ❤️ HP | 射撃兵のHP / 同・上級 |
[BASE] +250 [ENHANCE] +100% |
| ⚡ 行軍速度 | 急行行軍 | [ENHANCE] +70% |
| ⚔️ 部隊定員 | 統括力 / 戦術指揮 / 各・改 |
[BASE] +60,000 [ENHANCE] +164% |
⚡ 司令部補足:
「改」シリーズの一部(統括力・改、鼓舞・改など)は科学院Lv29で最終Lvがアンロックされる。K28時点ではLv12〜19まで上げきり、素材を枯渇させないよう調整せよ。
ANALYSIS 02 騎兵:モンハン・リソース回収効率化
騎兵研究の優先度は射撃兵の次点。しかし、同盟成長の鍵である「ボス討伐」を負傷ゼロで遂行するためには、基礎スペックの向上が不可欠だ。攻城兵器や歩兵は後回しにし、騎兵に集中せよ。
| 研究カテゴリ | 項目名(基礎 / 上級) | 到達目標バフ |
|---|---|---|
| 🐎 攻撃力 | 乗馬 / 馬術 |
[BASE] +200 [ENHANCE] +100% |
| 🛡️ 防御力 | 重装騎兵術 / 重装甲騎兵 |
[BASE] +150 [ENHANCE] +100% |
| ❤️ HP | 騎兵のHP / 同・上級 |
[BASE] +400 [ENHANCE] +100% |
ANALYSIS 03 目的別:リソース温存型・選択研究プログラム
⚡ 司令部通達:
この段階ですべての研究を完了させるのは物理的に不可能(リソース枯渇)だ。建設スピードアップを優先し、最速でK30を目指せ。以下の研究は、自分のスタイルに合わせ「必要なものだけ」をつまみ食いするに留めよ。
この段階ですべての研究を完了させるのは物理的に不可能(リソース枯渇)だ。建設スピードアップを優先し、最速でK30を目指せ。以下の研究は、自分のスタイルに合わせ「必要なものだけ」をつまみ食いするに留めよ。
| 目的 | 推奨研究(タブ名) | 到達目標バフ |
|---|---|---|
| 🛡️ 資源保護 | 倉庫増強(開発) 倉庫拡大(防衛) |
[BASE] 保護量 +70% [ENHANCE] 維持費軽減 +200% |
| 🚑 回復効率 | 医療典籍 / 外科手術 (防衛) 回復・射撃兵 (医療援助) |
[BASE] コスト -70% [ENHANCE] 速度 +70% |
| 🛠️ 装備製造 | 鍛冶屋 (防衛) | [ENHANCE] 製造速度 +70% |
| 🤝 同盟支援 | 増援関連 / 戦争集結 (同盟) |
[BASE] 集結/増援容量UP [ENHANCE] 増援バフ +30% |
ANALYSIS 04 【重要】リソース分配の「選択と集中」
🏨 医療援助:外科手術3を最優先せよ
外科手術1・2・3の中でも、「外科手術3」を最優先でMAXにするのが中級者への鉄則だ。
- 理由1:この段階でメイン兵力となるのはT11であり、その回復を担うのが外科手術3であるため。
- 理由2:高レベル兵士ほど回復に莫大な時間を要する。ここを削らねば戦場復帰は不可能だ。
🛑 一旦停止推奨:
「属州都市」および「回復」タブの研究。これらはSVSや防衛に特化したものが多く、戦場(PvP)をメインに据えるなら、この段階では後回しで良い。限られたゴールドとスピードアップは、すべてK30への建設加速に回せ。

