Q. SVS(サーバー戦争)の中でSVSポイントにカウントされるものは何ですか?
A.
1. 敵部隊の撃破・負傷(メインの稼ぎ)
最も多くのポイントを稼げる方法ですが、自分の損害がマイナスポイントとして引かれるため、リスクも伴います。
敵プレイヤーの部隊: 敵サーバーのプレイヤーの部隊を「キル」または「負傷」させることでポイントが入ります。
兵のランク: 倒した敵兵のティア(ランク)が高いほど、獲得ポイントも高くなります。
注意:自分のサーバーに属するプレイヤーを倒してもスコアは獲得できません。
2. モンスター討伐(安全な稼ぎ)
敵サーバーでの狩り: 敵サーバーにテレポートし、そこでモンスター(ボスを含む)を倒すとポイントが入ります。
注意: 自サーバーでモンスターを倒しても、SvSポイントには一切加算されません。
3. マップ上のオブジェクト訪問
戦闘を行わずに確実にポイントを稼ぐ方法です。
アレス像の訪問: 自サーバーより敵サーバーの像を訪れる方がポイントが高いです。
火の精霊の収集: マップ上に出現する火の精霊を収集することでもポイントが入ります。
4. 聖遺物(社)と王城の占領
敵サーバーの社の占領: 一定以上の戦力(行軍パワー)で占領し続けることで、時間経過とともに継続的にポイントが入ります。
敵サーバーの王城(スローン): 占領に成功すると膨大なポイントが入りますが、激戦区となります。
⚠️ ポイントに関する重要なルール
マイナスポイント(負けポイント): 自分の部隊が敵に倒されたり負傷したりすると、その分がマイナスとしてカウントされます。最終的なランキングは「獲得ポイント - 損失ポイント」の純増分で競うことになります。
自サーバーでの防衛: 敵サーバーのプレイヤーが自分のサーバーに攻めてきた際、それを迎え撃って倒した場合は、自サーバー内であってもポイントとして加算されます。
まとめると、**「相手が敵サーバーのプレイヤーやモンスターであること」**がポイント獲得の絶対条件です。

