将軍データベース
(射撃兵)
入手難易度の定義:
★★★★★:酒場(ゴールド)でいつでも入手・育成可能
★★★★☆:無課金イベントまたは遺跡でコツコツ欠片が集まる
★★★☆☆:酒場に出るが、出現率が低い、またはイベント報酬
★★☆☆☆:限定イベント、または特定パッケージ購入が必要
★☆☆☆☆:高額パッケージ、または超限定イベントのみ
将軍データベース
将軍名 シメオン1世(覚醒)
文明 ヨーロッパ
得意分野グループ 射撃兵を指揮することが得意(射撃兵・攻城兵器混合PVP)
入手性スコア 2(スペシャルイベント・限定パッケージ等)
メインスキル
帝国の攻勢:・攻撃時、射撃兵と攻城兵器の攻撃力 +20%
・ドラゴン同伴時、射撃兵の攻撃力がさらに +15%
🛠 特性(スペシャル)詳細(上限レベル時)
※画像から正確なバフを抽出しました。
特性1:射撃兵の編隊
射撃兵の攻撃力 +10%
射撃兵の防御力 +10%
特性2:包囲
部隊定員 +6%
攻撃時の攻城兵器と射撃兵の攻撃力 +10%
特性3:戦いの神
全兵士の攻撃力 +6%
特性4:アケロオスの戦い
攻撃時の射撃兵の攻撃力 +35%
攻撃時の射撃兵の防御力 +35%
✨ 昇格(赤星)スキルの詳細
※画像に基づき、各段階の恩恵を整理しました。
赤星1: 攻撃時、射撃兵と攻城兵器の攻撃力 +5%、射撃兵のHP +20%
赤星2: 敵駐屯部隊の負傷から死亡への転換率 +10%
赤星3: 同盟レイド時、レイド定員 +8%
赤星4: 攻撃時、射撃兵と攻城兵器の攻撃力 +10%、射撃兵のHP +30%
赤星5: 攻撃時、射撃兵と攻城兵器の攻撃力 +5%。さらにドラゴン同伴時、射撃兵の攻撃力がさらに +20%
💡 抽出・分析メモ
ドラゴンの重要性: メインスキルと赤星5を合わせると、ドラゴンがいるだけで射撃兵の攻撃力が合計 +35% も上乗せされます。まさに「ケルティックデーモン」を連れるべき将軍です。
対PVP性能: 赤星2の「死亡転換率」や赤星3の「レイド定員」など、明らかにサーバー対サーバー(SVS)や戦場を見据えた強力なスキル構成になっています。
将軍データベース
将軍名 エドワード黒太子(覚醒)
文明 ヨーロッパ
得意分野グループ 射撃兵を指揮することが得意(射撃兵・攻城兵器混合PVP)
入手性スコア 5(酒場で入手可能)
メインスキル
矢の雨:・参戦時、射撃兵の攻撃力 +25%
・参戦時、敵の騎兵の攻撃力 -15%
🛠 特性(スペシャル)詳細(上限レベル時)
※画像から正確なバフを抽出しました。
特性1:射撃兵の攻撃
射撃兵の攻撃力 +10%
射撃兵のHP +10%
特性2:抑制
敵兵のHP -10%
特性3:射撃兵のアレス
射撃兵の攻撃力 +10%
射撃兵の防御力 +10%
射撃兵のHP +10%
特性4:ポワティエの戦い
射撃兵の攻撃力 +26%
射撃兵のHP +26%
✨ 昇格(赤星)スキルの詳細
※画像に基づき、各段階の恩恵を整理しました。
赤星1: 参戦時、射撃兵の攻撃力 +5%、敵の騎兵の防御力 -15%
赤星2: 敵駐屯部隊の負傷から死亡への転換率 +8%
赤星3: 部隊定員 +8%
赤星4: 参戦時、射撃兵の攻撃力 +10%、敵の騎兵のHP -20%
赤星5: 参戦時、射撃兵の攻撃力 +15%、敵の騎兵の攻撃力 -5%
2. 抽出・分析メモ
【特徴:最強の「対騎兵」カウンター】
自身のバフだけでなく、敵の騎兵を弱体化させる能力において右に出る者はいません。
敵騎兵へのデバフ合計: 攻撃-20%、防御-15%、HP-20%。
相手が強力な騎兵特化(ローランやハンニバル等)で攻めてくる際、エドワード率いる射撃部隊は最高の防壁兼カウンターとなります。
【生存性能:射撃兵らしからぬ高HP】
特性だけで**HP+46%**という驚異的な数値を誇ります。
射撃兵は通常「紙装甲」になりがちですが、エドワードは「敵の攻撃を下げ(デバフ)、自分の体力を上げる(HPバフ)」ため、生存率が非常に高いのが強みです。
将軍データベース
将軍名 源義経(覚醒)
文明 日本
得意分野グループ 射撃兵を指揮することが得意(射撃兵・攻城兵器混合PVP)
入手性スコア 5(酒場で入手可能)
メインスキル
遮那王: ・参戦時、射撃兵の攻撃力 +25%
・ドラゴン同伴時、射撃兵の攻撃力がさらに +15%
🛠 特性(スペシャル)詳細(上限レベル時)
※画像から正確なバフを抽出しました。
特性1:射撃兵の攻撃
射撃兵の攻撃力 +10%
射撃兵のHP +10%
特性2:強打
射撃兵と攻城兵器の攻撃力 +10%
特性3:射撃兵のアレス
射撃兵の攻撃力 +10%
射撃兵の防御力 +10%
射撃兵のHP +10%
特性4:壇ノ浦の戦い
射撃兵の攻撃力 +46%(ドラゴンありの場合)
✨ 昇格(赤星)スキルの詳細
※画像に基づき、各段階の恩恵を整理しました。
赤星1: 参戦時、射撃兵の攻撃力 +5%、射撃兵の防御力 +10%
赤星2: 攻撃時、自軍兵士の死亡から負傷への転換率 +8%
赤星3: 同盟レイド時、レイド定員 +6%
赤星4: 参戦時、射撃兵の攻撃力 +10%、射撃兵のHP +20%
赤星5: 参戦時、射撃兵の攻撃力 +10%、防御力とHP +10%
💡 抽出・分析メモ
【攻撃性能:ドラゴン運用が前提】
メインスキルと特性4(壇ノ浦の戦い)の両方がドラゴンの有無で性能が変わります。
すべての攻撃バフ(メイン40% + 特性66% + 赤星25%)を合計すると、最大131%に達します。これはシメオン1世(111%)を上回る驚異的な数値であり、覚醒後の義経は「酒場将軍」の域を完全に超えています。
【生存・補助性能:非常にバランスが良い】
赤星スキルの優秀さ: 攻撃力だけでなく、HP+30%や防御+20%もしっかり底上げされます。特に「死亡から負傷への転換率+8%(赤星2)」は、PvPにおいて兵士の損失コストを抑える非常に重要なスキルです。
特性のバランス: 射撃兵の3種バフ(攻・防・HP)がすべて網羅されており、欠点がありません。
【運用アドバイス:無課金〜微課金プレイヤーの最終兵器】
入手性の圧倒的優位: 他の4大将軍(シメオン等)がパッケージや欠片集めに苦労する中、義経は酒場で欠片を揃えられるため、「赤星5(覚醒)」までのスピードが圧倒的に早いです。
攻城兵器の補正: 特性2により攻城兵器の攻撃力も+10%されるため、射撃兵をメインにしつつ、攻城兵器を混ぜた「レイヤー編成」でも強みを発揮します。
将軍データベース
将軍名 アルフレッド大王(覚醒)
文明 ヨーロッパ
得意分野グループ 射撃兵を指揮することが得意(射撃兵・攻城兵器混合PVP)
入手性スコア 5(酒場で入手可能)
メインスキル
遮那王: ・参戦時、射撃兵の攻撃力 +30%
・参戦時、攻城兵器の攻撃力 +20%
🛠 特性(スペシャル)詳細(上限レベル時)
※画像から正確なバフを抽出しました。
特性1:射撃兵の攻撃
射撃兵の攻撃力 +10%
射撃兵の防御力 +10%
特性2:包囲
部隊定員 +6%
攻撃時、攻城兵器と射撃兵の攻撃力 +10%
特性3:射撃兵のアレス
射撃兵の攻撃力 +10%
射撃兵のHP +10%
射撃兵の防御力 +10%
特性4:エディントンの戦い
射撃兵の攻撃力 +35%
✨ 昇格(赤星)スキルの詳細
※画像に基づき、各段階の恩恵を整理しました。
赤星1: 攻撃時、射撃兵と攻城兵器の防御力 +10%、HP +15%
赤星2: 敵駐屯部隊の負傷から死亡への転換率 +10%
赤星3: 同盟レイド時、レイド定員 +8%
赤星4: 攻撃時、射撃兵と攻城兵器の攻撃力 +10%、HP +15%
赤星5: 攻撃時、射撃兵と攻城兵器の攻撃力 +15%、防御力 +10%
2. 抽出・分析メモ
【攻撃性能:射撃兵×攻城兵器の最強ハイブリッド】
射撃兵攻撃バフ合計:120%(メイン30% + 特性65% + 赤星25%)
攻城兵器攻撃バフ合計:65%(メイン20% + 特性10% + 赤星35%)
単純な射撃兵の火力だけなら源義経に一歩譲りますが、アルフレッドの真価は**「攻城兵器も同時に大幅強化される」**点にあります。高レベルのPvPにおいて攻城兵器を混ぜた編成(レイヤー)を組む際、その総火力は非常に安定します。
【防御性能:バランスの取れた赤星スキル】
赤星スキルだけで**防御+20%、HP+30%**が得られ、しかもこれらが「射撃兵と攻城兵器の両方」に適用されます。
源義経(攻撃寄り)やエドワード(デバフ寄り)に比べ、アルフレッドは自軍の「ステータスの底上げ(バフ)」に特化した、非常に扱いやすい安定型将軍です。
将軍データベース
将軍名 エレクトラ(覚醒)
文明 その他
得意分野グループ 射撃兵を指揮することが得意(射撃兵・攻城兵器混合PVP)
入手性スコア 4(遺跡でかけらを入手可能)
メインスキル
血の制圧: ・参戦時、騎兵と射撃兵の攻撃力 +15%
・ドラゴン同伴時、射撃兵の攻撃力がさらに +20%
🛠 特性(スペシャル)詳細(上限レベル時)
※画像から正確なバフを抽出しました。
特性1:射撃兵の攻撃
射撃兵の攻撃力 +10%
射撃兵のHP +10%
特性2:包囲
部隊定員 +6%
攻撃時の攻城兵器と射撃兵の攻撃力 +10%
特性3:射撃兵のアレス
射撃兵の攻撃力 +10%
射撃兵の防御力 +10%
射撃兵のHP +10%
特性4:聖なる騎士
攻撃時の射撃兵の攻撃力 +26%
攻撃時の騎兵の攻撃力 +26%
✨ 昇格(赤星)スキルの詳細
※画像に基づき、各段階の恩恵を整理しました。
赤星1: 攻撃時、騎兵と射撃兵の攻撃力 +5%、射撃兵の防御力 +10%
赤星2: 敵駐屯部隊の負傷から死亡への転換率 +8%
赤星3: 部隊定員 +10%
赤星4: 攻撃時、騎兵と射撃兵の攻撃力 +5%、射撃兵の防御力 +30%
赤星5: 攻撃時、騎兵と射撃兵の攻撃力 +25%(ドラゴンありの場合)
名将スキンの性能(高額課金)
スキン名:龍神・エレクトラ
使用してアクティベート:射撃兵の攻撃力 +10% (ドラゴンあり)
使用してアクティベート:射撃兵のHP +15% (ドラゴンあり)
スキン名:帝国の栄光・エレクトラ
使用してアクティベート:射撃兵と攻城兵器の攻撃力 +10%
使用してアクティベート:攻撃時、射撃兵の攻撃力 +15%
2. 抽出・分析メモ
【攻撃性能:手数の多さと部隊規模】
合計バフの爆発力: ドラゴン+特性+赤星+スキン(帝国の栄光)をすべて合わせると、射撃兵の攻撃バフは最大 162% に達します。これは源義経(約131%)をも凌駕し、全射撃兵将軍の中でもトップクラスの火力です。
部隊定員の多さ: 特性2(+6%)と赤星3(+10%)により、部隊定員が合計16%アップします。一撃の重さだけでなく、送り込める兵数そのものが多いため、実際のダメージ量は数値以上に伸びます。
【独自性:騎兵とのハイブリッド】
特性4やメインスキル、赤星スキルにおいて**騎兵の攻撃力も大幅に強化(最大+101%前後)**されます。
純粋な射撃兵単一部隊だけでなく、高レベルのモンスター狩りや、騎兵を混ぜたPvP編成でも非常に高い汎用性を誇ります。
【名将スキンの選択】
帝国の栄光(推奨): 攻撃力+25%(10%+15%)と攻城兵器バフ。敵を殲滅するPvP攻撃向け。
龍神: 攻撃+10% / HP+15%。より生存率を高めたい場合や、ラリーの盾となる場合に有効。

